Wie Matt Leacock beim Brettspiel-Design gelang

Verbotene Insel. Bild mit freundlicher Genehmigung von Gamewright

Matt Leacock ist vor allem für die kooperativen Brettspiele Forbidden Island (2010) und Pandemic (2008) bekannt. Er lebt in Sunnyvale, Kalifornien

Spiele von Matt Leacock

Weitere von Leacock entwickelte Spiele sind das Würfelspiel Roll Through the Ages: Die Bronzezeit (2009) und das Rennspiel Lunatix Loop (2000). Er hat auch eine Erweiterung für Pandemic, On The Brink (2009) und seine Nachfolger entworfen, einschließlich Pandemic Legacy (2015) mit Rob Daviau.

Er entwarf Forbidden Island (2010) und Forbidden Desert (2013), bevor er beschloss, Vollzeit als Spieledesigner zu arbeiten und seinen Job aufzugeben. Thunderbirds (2015) verfolgt die Exploits von International Rescue. Es wurde durch eine Kickstarter-Kampagne finanziert, die über 1000 Prozent ihres Finanzierungsziels einbrachte. Knit Wit (2016) ist ein soziales Spiel der Verschränkung von Wörtern, bei dem Sie Schleifen und Wäscheklammern verwenden, um Wortkategorien zu entwerfen.

Erstveröffentlichtes Spiel

Leacocks erstes veröffentlichtes Spiel war das limitierte King-Building-Spiel Borderlands (1995), das von seiner eigenen Firma, Locust Games, veröffentlicht und nur in ein paar lokalen verkauft wurde Hobbyläden. Sein Freund Glen Proctor hat die meisten Kunstwerke gemacht und Leacock sagt, dass er oft nur für seine Bemühungen in Bier bezahlt wurde.

Auszeichnungen Leacock's Games haben gewonnen

Pandemic wurde vom Games Magazin zum Familienspiel des Jahres 2008 gewählt und für einen 2008 International Gamers Award für Multi-Player General Strategy Game nominiert.

Es war auch meine Wahl als das beste Brettspiel 2008.

Mehr über Matt Leacock

Laut einer Biographie auf seiner Website begann Leacock Spiele als Teenager zu entwerfen , Ich würde einen lahmen Massenmarkt bekommen, TV-Show-of-the-Year-Spiel, werde frustriert von seiner Mittelmäßigkeit und versuche dann, mit einem magischen Marker besser auf der Rückseite des Bretts zu sein ", sagte er.

Er bildete Brettspielvereine in der Highschool und am College. Er wuchs in Minnesota auf.

Leacock zog 1997 in die San Francisco Bay Area. Dort traf er seine Frau, Donna McKeown, und sie heirateten im Jahr 2000. Er hatte eine Karriere als User Experience Designer für die Community und Kommunikationsprodukte für verschiedene Unternehmen, darunter Apple und AOL. Während dieser Zeit entwarf er Spiele zu seiner persönlichen Zeit. Er wurde im Juli 2014 ein Vollzeit-Brettspieldesigner und arbeitet als unabhängiger Designer und lizenziert seine Arbeit an Verlage.

Im Jahr 2008 sprach Leacock im Rahmen eines Google Tech Talk über das Design von Pandemic, ein Vortrag, der allen, die sich für den Entwurf eines Brettspiels interessieren, sehr empfohlen wird.

Leacock spendet fünf Prozent seiner Lizenzgebühren für Pandemieprodukte an Ärzte ohne Grenzen / Ärzte ohne Grenzen.Diese Wohltätigkeitsorganisation bietet medizinische Versorgung in unterversorgten Gemeinden auf der ganzen Welt. Er ist stolz, dass Pandemic-Spieler $ 50.000 gesammelt haben, um die Arbeit dieser Wohltätigkeitsorganisation während der Ebola-Krise in Westafrika im Jahr 2014 zu unterstützen. Eine angemessene Wohltätigkeitsorganisation, angesichts des Namens und des Schwerpunkts des Spiels.

Außerdem spendet er fünf Prozent seiner Lizenzgebühren für Thunderbirds-Produkte an International Rescue, eine Wohltätigkeitsorganisation, die auf humanitäre Krisen reagiert, um Dienste wiederherzustellen, deren Name dem der fiktiven Rettungsorganisation im Spiel entspricht.