Wie man bei Clue (Cluedo) gewinnt

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Clue (auch bekannt als Cluedo) ist ein Brettspiel über Deduktion. Das Spiel ist sehr thematisch, mit Figuren, die um verschiedene Räume in einer Villa herumlaufen und verschiedene winzige Waffen betrachten.

Wenn du dich nur darauf konzentrierst, wie du bei Clue gewinnst, sind die meisten Themen nicht wirklich wichtig. Die Waffenminis sind irrelevant, und deine Aufmerksamkeit sollte nur darauf gerichtet sein, Informationen zu bekommen. Hier sind einige grundlegende Strategietipps, wie das geht.

(Sie sollten auch die Grundregeln von Clue überprüfen.

Abzug

Fragen Sie nicht nach Karten, von denen Sie wissen, dass Ihre Gegner sie halten.

Nach Ihnen Englisch: www.mjfriendship.de/en/index.php?op...39&Itemid=32 Wenn du anfängst, indem du alle deine Karten abschneidest, wirst du mehr über Karten erfahren, die du so schnell wie möglich abzeichnen kannst.Wenn du einen Vorschlag machst, ist es dein Ziel, mehr Informationen zu bekommen die gleiche Karte, die du schon gesehen hast, dann bekommst du keine neuen Informationen, und dein Zug ist fehlgeschlagen Die einzigen Karten, die du bereits auf deiner Liste markiert hast, die du noch fragen solltest, sind deine eigenen, da niemand sonst dazu in der Lage ist widerlegen Sie sie.

Beseitigen Sie eine Möglichkeit in jeder Runde.

Das ist natürlich nicht immer möglich, aber da Sie alle falschen Möglichkeiten eliminieren, ist Ihr ultimatives Ziel der Spieler Wer dies am schnellsten macht, hat einen großen Vorteil gegenüber den anderen Spielern, zu diesem Zweck sollten Sie idealerweise in jeder Runde einen Vorschlag machen.Jeder Zug, bei dem Sie keinen Vorschlag machen, ist im Wesentlichen eine vergeudete Wendung.

Räume

Verbringen Sie Ihre Zeit in Räumen.

Sie können nur Vorschläge in Räumen machen, so dass die Reise mit einer Würfeln als letzter Ausweg gesehen werden sollte. Wenn Sie einen Raum betreten, machen Sie einen Vorschlag. Wenn jemand dich vorschlägt und dich in ein neues Zimmer zieht, meld dich bei deinem nächsten Zug dorthin.

Benutze die geheimen Passagen.

Damit können Sie garantiert von einem Raum in einen anderen Raum wechseln, ohne das Risiko einzugehen, die Würfel zu werfen.

Das sind zwei Vorschläge in einer Reihe, die Sie machen müssen, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass Sie Ihre Chance missbrauchen.

Wenn du diese zwei Räume danach nicht mehr eliminiert hast, kannst du zwischen diesen beiden Räumen hin und her gehen, bis jemand dir eine dieser Karten zeigt. Bis sie es tun, ist es der effizienteste Weg, um Informationen zu sammeln.

Versuchen Sie so oft wie möglich über Räume zu lernen.

Du kannst einen beliebigen Charakter oder eine Waffe von überall auf dem Spielbrett vorschlagen, aber deine Raumvorschläge sind von deinem Standort abhängig. Aus diesem Grund können Räume die schwierigste Sache sein, um herauszufinden, so sollten Sie wann immer möglich über sie lernen.

Verbringen Sie Zeit in jedem Raum, den Sie in der Hand halten.

Damit kannst du nicht nur mehr über Waffen und Menschen erfahren, sondern auch den unfairen Vorladungstrick.Wenn ein anderer Spieler gerade einen guten Raum erreicht, um einen Vorschlag zu machen (z. B. ein Eckzimmer oder ein wahrscheinlicher Mordraum), können Sie einen Vorschlag für den Charakter dieses Spielers machen, der den Bauern zurück in Ihr Zimmer zieht. Und wenn dieser Spieler seine nächste Runde macht, um einen Vorschlag in Ihrem Zimmer zu machen, können Sie einfach Ihre Zimmerkarte zeigen.

Vielfältige Noten

Bevor Sie spielen, fragen Sie sich, wie viel Arbeit Sie machen möchten.

Clue kann als einfaches Deduktionsspiel mit den oben genannten Tipps gespielt werden, aber wenn Sie bereit sind, alles aufzuschreiben und sich viel Mühe zu geben, können Sie zusätzliche Informationen erhalten.

Wenn Sie unbedingt gewinnen möchten, können Sie jeden Vorschlag aufschreiben, der jedem Vorschlager eine Karte gezeigt hat, die Ihnen jede Karte gezeigt hat und welche Karten Sie jedem Spieler gezeigt haben. Dies wird eine Menge zusätzlicher Arbeit sein. Aber es kann Ihnen viele Vorteile bringen.

Geben Sie keine neuen Informationen weiter.

Wenn Sie wissen, welche Karten Sie jedem Spieler gezeigt haben, können Sie ihnen immer wieder dieselben Karten zeigen, um zu vermeiden, dass Sie zusätzliche Informationen verschenken. Enthülle niemals eine neue Karte, wenn du es nicht musst.

Verwenden Sie Ihr Wissen über die Hände anderer Spieler, um neue Schlussfolgerungen zu ziehen.

Wenn du weißt, dass Bob die Schlüsselkarte hat und du die Oberst-Senf-Karte hast und jemand anderes eine Karte zeigt, um den Vorschlag von "Oberst-Senf in der Bibliothek mit dem Schlüssel" zu widerlegen, weißt du, dass diese Karte muss sei die Bibliothek.

Finde heraus, was deine Gegner wissen.

Wenn ein Gegner wiederholt denselben Gegenstand in seinen Vorschlägen verwendet, egal ob es sich um einen Ort, eine Waffe oder einen Charakter handelt, bedeutet dies wahrscheinlich, dass niemand diesen Gegenstand widerlegen kann. Wenn Suzy drei Vorschläge hintereinander über den Revolver gemacht hat, sind die Chancen sehr gut, dass der Revolver entweder die Mordwaffe ist oder in Suzys Hand.